Sziasztok! A haláli fagyimat szeretném Veletek és az oldalon megosztani! Előre is köszönöm! Üdv.: B. Attila U.i.: Azért hezitáltam, hogy egyem-e tovább a fagyim, vagy hívjak egy ördögűzőt 🙂
Sziasztok! Most jött velem szembe... Mire gondolt a költő? Ezt mire használnátok? --------------------------------------------------------------------------- Frissítés : Sziasztok! Ez a nyelves zacsis dolog már nálunk a cégnél is szóba jött. Mondtam a kolléganőmnek, hogy rendeljen és megmutatom mire való 🙂 Nem arra, ha rossz ízű és mégis ki akarod nyalni. Vagyis majdnem: időseknek, érzékenyeknek keserű rossz ízű gyógyszer bevételnél lenyelésnél lehet hasznos. Ugyanúgy érdekelt engem is mint titeket, úgyhogy anno utána néztem. Üdv, toljátok kedvenc oldalam
Egy átlagos AI-lekérdezés (Pl.: Google Gemini) nagyjából 10-szer annyi energiát fogyaszt, mint egy hagyományos kulcsszavas Google-keresés. Ez a különbség abból adódik, hogy míg a sima keresés csupán előre indexelt weboldalakat gyűjt össze és mutat meg, addig az AI-nak a kért szöveget valós időben kell „megalkotnia” (generálnia), ami hatalmas számítási kapacitást igénye. Energiaigény: Míg egy hagyományos találatlista lekérése kb. 0,2 - 0,3 wattórát (Wh) igényel, addig egy AI-generált válasz (pl.: ChatGPT) akár 2 - 3 wattórát is elhasználhat. Vízfogyasztás: A szerverek processzorai által termelt óriási hő elvezetéséhez elpárologtatásos hűtést alkalmaznak. Egy hosszabb AI-csevegés vagy válasz felérhet egy félliteres palacknyi víz elpárologtatásával, míg a kisebb, szöveges lekérdezések pár csepp vizet igényelnek.
Z generáció (1996–2009): Digitális bennszülöttek, közösségi média, online függőség. Alfa generáció (2010–2024): Teljesen digitális világba születtek. TÖBB SZÜLŐ KAPHAT OLYAN KRITIKÁT A GYEREKÉTŐL, HOGY AZÉRT LETTEM "ilyen", MERT NEM FOGLALKOZTÁL VELEM ELEGET! ( Úgy nehéz foglalkozni és közös programokat csinálni, ha az ember azzal szembesül, hogy a gyerek reggeltől estig a gép előtt ül és játszik ) -------------------------------------------------------------------------------------------------- A technológia negatív hatásai (A kockázatok) Függőség és elszigetelődés: A túlzott játékidő ( akár napi 10 óra ) elszigetelheti a fiatalokat a valós társas kapcsolatoktól és függőséghez vezethet! Fizikai egészségügyi problémák: A mozgásszegény életmód elhízáshoz, a folyamatos képernyőnézés pedig szemfáradtsághoz és testtartási problémákhoz vezethet. Mentális egészség: A zaklatás online játékokban, valamint a teljesítménykényszer szorongást és alacsony önértékelést okozhat. Figyelemzavar: A gyors tempójú, azonnali jutalmazást nyújtó játékok csökkenthetik a figyelem megtartásának képességét a lassabb valós élethelyzetekben (pl. iskolában). Reális és virtuális világ keveredése: A Z generációnál a digitális tér és a valóság közötti határvonal elmosódhat. Megjegyzés : Az úr a videóban Szilícium-völgy helyett véletlenül Szilikon-völgyet említ tévedésből.
Sziasztok! Új oldalt nyitottatok görögben? ---------------------------------------------------- Szerkesztői válasz : Nem 🙂
A mondat, "hamis emberek versengenek kamu ruhákban, hogy ki a boldogabb" egy kritikus megfigyelés a modern társadalomról. Arra utal, hogy sokan látszatéletet élnek a közösségi médiában és a valóságban, drága, hamis ruhákban, miközben a belső boldogság hiányát próbálják leplezni a külsőségekkel való versengéssel, gyakran eredeti, őszinte kapcsolatok nélkül. Ez a versengés egy szomorú paradoxon: a valódi boldogságot keresve hazugságok és felszínes jelképek (a "kamu ruhák") mögé bújnak, miközben magukat is becsapják.
