2026.03.07. Kategória: Kép
Nekem 8

Sziasztok! Ezt a rendszámtáblát Győrben fényképeztem. Lehet humora a tulajnak???? Üdv.: Win

2026.03.05. Kategória: Kép
A Barátok közt után íme a Szomszédok Netflixes verziója

2026.03.06. Kategória: Mondás, idézet
Sziasztok!

Délutánonként elég sokan mutogatnának egymásnak... Egyesek már kora reggel is!

2026.03.04. Kategória: Ismert magyar
Barátok közt, Berényi Miklós - Netflix verzió

2026.03.04. Kategória: Ismert magyar
Barátok közt, Bartha Zsolt - Netflix verzió

2026.03.04. Kategória: Ismert magyar
Így nézett volna ki a Barátok közt Vili bácsija, ha a Netflix forgatta volna

2026.03.03. Kategória: Kép
Hétfőn volt egy poszt, amiben az volt látható, hogy valakinél még márciusban is áll a karácsonyfa

Arra a posztra érkezett a mai e-mail : Sziasztok! Köszi hogy szóltatok! Most vettem észre, hogy még nálunk is áll, de augusztusig biztos lebontom 🙂

2026.03.03. Kategória: Kép
Mert nincsenek problémák, csak megoldandó feladatok

2026.03.02. Kategória: Mondás, idézet
Az online játékok és a mobiltelefon hatása a mostani (Z és Alfa) generációra 🙁

Z generáció (1996–2009): Digitális bennszülöttek, közösségi média, online függőség. Alfa generáció (2010–2024): Teljesen digitális világba születtek. TÖBB SZÜLŐ KAPHAT OLYAN KRITIKÁT A GYEREKÉTŐL, HOGY AZÉRT LETTEM "ilyen", MERT NEM FOGLALKOZTÁL VELEM ELEGET! ( Úgy nehéz foglalkozni és közös programokat csinálni, ha az ember azzal szembesül, hogy a gyerek reggeltől estig a gép előtt ül és játszik ) -------------------------------------------------------------------------------------------------- A technológia negatív hatásai (A kockázatok) Függőség és elszigetelődés: A túlzott játékidő ( akár napi 10 óra ) elszigetelheti a fiatalokat a valós társas kapcsolatoktól és függőséghez vezethet! Fizikai egészségügyi problémák: A mozgásszegény életmód elhízáshoz, a folyamatos képernyőnézés pedig szemfáradtsághoz és testtartási problémákhoz vezethet. Mentális egészség: A zaklatás online játékokban, valamint a teljesítménykényszer szorongást és alacsony önértékelést okozhat. Figyelemzavar: A gyors tempójú, azonnali jutalmazást nyújtó játékok csökkenthetik a figyelem megtartásának képességét a lassabb valós élethelyzetekben (pl. iskolában). Reális és virtuális világ keveredése: A Z generációnál a digitális tér és a valóság közötti határvonal elmosódhat. Megjegyzés : Az úr a videóban Szilícium-völgy helyett véletlenül Szilikon-völgyet említ tévedésből.

2026.03.01. Kategória: Érdekes
Sziasztok szarosok!

Itt is vannak érdekes rendszámok 🙂 Üdv Floridából!

2026.03.01. Kategória: Kép
Vasárnap van, egy pohár bort csak megihatok ebéd után, nem?

2026.02.26. Kategória: Kép
Eközben Szegeden

Sziasztok! Szerintem kellene még egy pár tábla, hogy ne legyen ennyire debil valaki!