Z generáció (1996–2009): Digitális bennszülöttek, közösségi média, online függőség. Alfa generáció (2010–2024): Teljesen digitális világba születtek. TÖBB SZÜLŐ KAPHAT OLYAN KRITIKÁT A GYEREKÉTŐL, HOGY AZÉRT LETTEM "ilyen", MERT NEM FOGLALKOZTÁL VELEM ELEGET! ( Úgy nehéz foglalkozni és közös programokat csinálni, ha az ember azzal szembesül, hogy a gyerek reggeltől estig a gép előtt ül és játszik ) -------------------------------------------------------------------------------------------------- A technológia negatív hatásai (A kockázatok) Függőség és elszigetelődés: A túlzott játékidő ( akár napi 10 óra ) elszigetelheti a fiatalokat a valós társas kapcsolatoktól és függőséghez vezethet! Fizikai egészségügyi problémák: A mozgásszegény életmód elhízáshoz, a folyamatos képernyőnézés pedig szemfáradtsághoz és testtartási problémákhoz vezethet. Mentális egészség: A zaklatás online játékokban, valamint a teljesítménykényszer szorongást és alacsony önértékelést okozhat. Figyelemzavar: A gyors tempójú, azonnali jutalmazást nyújtó játékok csökkenthetik a figyelem megtartásának képességét a lassabb valós élethelyzetekben (pl. iskolában). Reális és virtuális világ keveredése: A Z generációnál a digitális tér és a valóság közötti határvonal elmosódhat. Megjegyzés : Az úr a videóban Szilícium-völgy helyett véletlenül Szilikon-völgyet említ tévedésből.
A vicc valósággá vált. Valószínűleg külföldi bevándorlók tehették, mert WC kefe nyomait nem rögzítettek a helyszínelők. Csákány!
A mondat, "hamis emberek versengenek kamu ruhákban, hogy ki a boldogabb" egy kritikus megfigyelés a modern társadalomról. Arra utal, hogy sokan látszatéletet élnek a közösségi médiában és a valóságban, drága, hamis ruhákban, miközben a belső boldogság hiányát próbálják leplezni a külsőségekkel való versengéssel, gyakran eredeti, őszinte kapcsolatok nélkül. Ez a versengés egy szomorú paradoxon: a valódi boldogságot keresve hazugságok és felszínes jelképek (a "kamu ruhák") mögé bújnak, miközben magukat is becsapják.
Bár elég egyszerűnek tűnhet ez a megfogalmazás, a valóságban ennél többről van szó. Nem elég ugyanis együtt dolgozni, mindezt hatékonyan, eredményesen kell véghez vinni. Egy csapat-orientált szervezet jellemzője, hogy mindenki hozzájárul a végső sikerhez!
Az eredeti filmben ez volt : A Mátrix című filmben a főszereplő Neo a lázadók vezérétől, Morpheustól egy ajánlatot kap két lehetőséggel: egy piros és egy kék pirulát. A piros pirula a bizonytalan jövőt képviseli – ez megszabadítaná a főhőst a gépek által létrehozott álomvilág rabszolgaságának börtönétől és lehetővé tenné számára, hogy elmeneküljön a való világba, ám a "valóság igazságát" élni durvább és nehezebb. Ezzel ellentétben a kék pirula egy gyönyörű börtönt képvisel – ez visszavezetné a tudatlanságba, zárt kényelemben, hiány és félelem nélkül élve a szimulált valóságban, a Mátrixban. Ahogy Morpheus magyarázta: "Ez az utolsó esélyed, aztán már nem fordulhatsz vissza. Ha a kéket veszed be, a játéknak vége... felébredsz az ágyadban, azt hiszel, amit hinni akarsz. De ha a pirosat, maradsz Csodaországban, és én megmutatom milyen mély a nyúl ürege." Neo a piros pirulát választja, és csatlakozik a lázadókhoz.
A poszt támogatója a Durex! Egy kis info a témában : Bár sokan azt gondolják, hogy a márkanév a „DURing sEX” (szex közben) kifejezést takarja. Az alapítók valójában a vállalat szellemiségét kifejező három szót sűrítették bele: DUrability, REliability EXcellence (tartósság, megbízhatóság, kíválóság).
Az egerek nem különösebben kedvelik a sajtot, ez csupán egy kulturális mítosz a mesékből és rajzfilmekből (mint a Tom és Jerry), valójában sokkal szívesebben esznek magvakat, gyümölcsöket, és más, magas cukortartalmú élelmiszereket. A sajt erős illata azonban néha felkeltheti a figyelmüket, de a valóságban a természetes étrendjüknek nem a része.